IGN中国专访《释放阿凡达》团队:一周目15小时左右还有更多闪避动作!
近段时间,中周目左右印度3A大作《释放阿凡达》因其预告里独特的国专更多“摸头闪避”动作风靡中国互联网,大量二创视频和梗图应运而生。访释放阿凡达

近日,闪避IGN中国对《释放阿凡达》开发团队Aeos Games进行了专访。动作游戏的中周目左右两位主创Varun Mayya(Aeos Games 联合创始人,游戏导演)以及 Rohan Mayya(Aeos Games 联合创始人&CEO)对游戏内容进行了详细介绍。国专更多文章原文链接:点击这里
据介绍,访释放阿凡达《释放阿凡达》团队大约有40 人,团队其中 20 名核心成员负责美术和程序,闪避另外 20 名员工从事非美术/编程工作。动作团队的中周目左右部分成员曾以核心美术外包工作室员工的身份为《对马岛之魂》《霍格沃茨遗产》《地平线:西之绝境》等游戏提供支持,作为外延美术团队与项目核心团队进行一对一的国专更多紧密协作。

主角可使用剑与轮刃两种主武器。轮刃遵循真实物理规律,可投掷并返回玩家手中,还可结合瞬移机制使用。开发者参考了《火影忍者》中“飞雷神”技能的设定,设计了多样的进攻与回收方式,使战斗兼具流畅性与创造性。

游戏采用线性叙事结构,一周目通关时间约为10至15小时。团队表示,相比开放世界,他们更希望为玩家呈现紧凑而集中的冒险体验。
《释放阿凡达》中的大多数闪避和处决动作都需要把握时机和输入特定指令才能触发,就像《只狼》中的看破反击一样,而部分空中闪避和弹反动作并没有在预告片中展示,这些内容值得玩家期待!

主创表示,随着各种游戏工作室不断追求现实主义的目标,游戏内容逐渐已经开始变得无聊和陈旧。当他们成立工作室时,他们希望将趣味性重新带回到游戏里。
谈及首个预告片的褒贬不一,主创表示团队非常重视外界反馈,并已在后续片段中显著提升动作捕捉与战斗表现。他特别感谢中国玩家的关注,“无论是好奇还是批评,都是推动我们前进的动力。我们会竭尽全力实现目标,惊艳所有人,哪怕拼光一切也在所不惜。”

目前《释放阿凡达》已登陆Steam平台,未来将支持英语、印地语及中文字幕版本,发售时间尚未公布。
相关文章
Team Spino工作室制作并发行,一款类魂动作RPG新游《恐龙之刃》Steam试玩发布,本作暂不支持中文,已经收获好评如潮。《恐龙之刃》:Steam地址《恐龙之刃DinoBlade)》是由前《对马2026-11-01
Steam喜加一来了。11月8日,独立游戏开发商Bulbware在社交媒体上宣布可在48小时内限时免费领取点击式冒险游戏《灯泡小子Bulb Boy)》。该作于2015年10月29日发售,原价36元,仅2026-11-01
Paradox近日发布了《欧陆风云5》的媒体赞誉图,并向玩家社区的积极反馈与热情支持表达了诚挚感谢。与此同时,Paradox也提到已收集来自中国玩家的多项游戏建议,开发团队表示,他们已经通过多个渠道,2026-11-01
育碧在2023年10月推出了游戏《刺客信条:幻景》,而时隔两年之后,该游戏将于11月18日迎来全新的免费DLC“记忆之谷”。育碧方面已确认,《刺客信条:幻景》的全新更新将与&l2026-11-01
平台审核引争议!PS商店上架AI模拟OnlyFans擦边游戏
近日,一款名为《OF Model Simulator》的游戏在PlayStation商店短暂上架后迅速被撤下,引发玩家社群广泛讨论。该游戏内容被指明显“打擦边球”,其设定围绕玩2026-11-01
《勇者斗恶龙1&2HD-2D重制版》更新新增英文配音与a改进
Square Enix于2025年10月30日《勇者斗恶龙I & II HD-2D重制版》全球正式发售当日,同步推出1.0.1.0版本更新。此次首日补丁为全平台带来多项体验优化,包括新增主线剧2026-11-01

最新评论